Senior 3D Level Artist / 3D Generalist

W Immersion łączymy VR, AR, AI oraz technologię silników gier, aby tworzyć rozwiązania, które odpowiadają na realne potrzeby w edukacji, ochronie zdrowia, obronności, szkoleniach służb mundurowych i usługach. Projektujemy wirtualne symulacje treningowe, zaawansowane programy terapeutyczne, interaktywne platformy do nauki i prezentacje produktowe, które angażują użytkowników i otwierają zupełnie nowe możliwości rozwoju.
 
Nasz zespół liczy już 70 osób. Pracujemy głównie z klientami z USA, co daje nam unikalną możliwość realizowania projektów o globalnym zasięgu i wysokim stopniu innowacyjności.
 
Projekty trwają u nas zazwyczaj od kilku miesięcy do roku. Niezależnie od długości realizacji, stawiamy na stabilną współpracę - zależy nam, żebyś znalazł/a u nas swoje miejsce na stałe i czuł/a się częścią zespołu.

Dołącz do świata Immersion! :) 

Twoja rola w budowaniu przyszłości

Poszukujemy doświadczonego 3D Level Artist / 3D Generalist, który będzie kluczowym członkiem naszego zespołu Art&Design. Na tym stanowisku będziesz odpowiedzialny/a za:

  • Tworzenie i składanie poziomów gry w Unity z użyciem modularnych assetów

  • Projektowanie i optymalizację środowisk 3D oraz modeli pod silniki gier

  • Przygotowywanie materiałów i tekstur PBR w Substance 3D

  • Integrację assetów, materiałów i oświetlenia bezpośrednio w Unity

  • Optymalizację wydajności poziomów (LOD, occlusion culling)

  • Utrzymywanie spójnego stylu wizualnego, przy jednoczesnym dostosowaniu do różnych wymagań projektowych

  • Ścisłą współpracę z programistami i innymi artystami, aby poziomy działały płynnie i bez problemów

Czego oczekujemy od Ciebie?

Będziemy idealnym dopasowaniem, jeśli…

  • Masz doświadczenie w pracy jako Level / Environment Artist w Unity

  • Potrafisz przygotowywać modele 3D do silnika Unity

  • Znasz procesy optymalizacji poziomów i modeli pod kątem wydajności

  • Umiesz tworzyć modele 3D pod renderowanie w czasie rzeczywistym

  • Masz doświadczenie w oświetleniu i post-processingu w Unity

  • Potrafisz mapować UV, tworzyć materiały PBR i implementować je w silniku

  • Masz praktykę w Blenderze i Substance 3D

  • Posiadasz portfolio potwierdzające Twoje umiejętności (link do portfolio jest wymagany – aplikacje bez portfolio nie będą rozpatrywane)

Atuty, które docenimy

  • Doświadczenie w środowiskach VR/AR

  • Umiejętność tworzenia stylizowanych lub realistycznych środowisk w zależności od potrzeb projektu

  • Znajomość proceduralnego generowania assetów (Houdini, World Machine lub podobne)

  • Doświadczenie w projektowaniu scen środowiskowych na potrzeby trailerów lub cutscenek

Jak wygląda nasz proces rekrutacyjny?

1. Rozpoczynamy od analizy Twojego zgłoszenia

2. Umawiamy się na krótką rozmowę z Natalią, naszą rekruterką

3. Zapraszamy Cię do wykonania Art Testu, jeśli jest konieczny

4. Spotykasz się z Aleksandrem (Creative Director) na rozmowie online

5. I… witamy w zespole Immersion!

Co oferujemy?

  • Wynagrodzenie B2B: 10.000 - 14.000 PLN + VAT

  • Elastyczny wybór trybu pracy: pracuj w biurze, w systemie hybrydowym lub całkowicie zdalnie – Ty decydujesz!

  • Opiekę medyczną w Allianz (od marca)

  • U nas liczy się komfort i dobra energia, dlatego stawiamy również na: elastyczne godziny pracy, dodatkowe dni wolne, integracyjne wydarzenia, system poleceń, biuro przyjazne psom, przestrzeń do relaksu i gier oraz brak dress code’u

A jeśli jesteś ciekawy/a, jak wygląda praca “od środka” - zajrzyj do naszej zakładki Kariera.

ID: 30 job_post.published_on: 13/01/2026
announcement.apply